星铁伤害计算器

一些参考:

  • 主词条:43.2%生命/43.2%攻击/54.0%防御/38.4%增伤/64.8%暴伤/64.8%击破特攻
  • 角色基础面板/技能组:玉衡杯
  • 敌人抗性有弱点为 0,无弱点默认 20%,额外抗性另标

注:

  • 假设满暴击率
  • 目前考虑不了角色打多种属性伤害,比如停云赐福雷属性附加伤害、海瑟音多颜色DOT等,这些会影响倍率区、增伤区、抗性区的计算
  • 目前考虑不了特定伤害类型乘区,比如系囚套DOT减防、繁星套战技增伤等
  • 基于以上两点,建议一次算一种属性一种伤害类型,然后再把多个伤害来源相加
  • 光锥、星魂因为涉及机制和基础面板,不属于可调整的配置,如需调整需要手动计算。光锥和星魂效果属于自拐
  • 非完全覆盖的buff(如大公套、辅助buff、需要叠层的自拐等)请自行评估覆盖率
  • 倍率拐(如同谐主)和附伤(如缇宝)无法统计,倍率请填在角色基础倍率中,附伤请单独计算
  • 下面的输入框支持基本数学表达式,如44*5

敌人基础数值

%

角色基础数值

%
%
%
%

角色自拐

属性来源数值
行迹%
天赋+四魂%
行迹%
光锥%
一魂%
光锥%
光锥%
六魂%

角色遗器方案

属性来源数值
头部
手部
衣服+绳子+10副词条%
10副词条%
%
学者套+行迹大招增伤%

辅助1

属性来源数值
战技一回合%
行迹%
日专%
大招覆盖率1/3%

辅助2

属性来源数值
大招%
战技%
一魂%

辅助3

属性来源数值
大招
大招%
一魂%
光锥%

最终伤害

0攻击倍率% × (1271基础攻击 × (1 + 0百分比攻击%) + 352固定攻击)

245生命倍率% × (2600基础生命 × (1 + 198百分比生命%) + 1305固定生命)

0防御倍率% × (882基础防御 × (1 + 0百分比防御%) + 0固定防御)

× (1 + 518.5暴击伤害%)

0DOT倍率% × (1271基础攻击 × (1 + 0百分比攻击%) + 352固定攻击)

× (1 + 211.4增伤%)

× (1 + 48易伤%)

× (80角色等级 + 20) / (80角色等级 + 20 + (95敌人等级 + 20) × (1 - min(12减防%, 100%)))

× (1 - clamp(-100%, 0敌人抗性%54减抗%, 90%))

× (1 + 24 真伤%)

× (1 + 0独立乘区%)

= 600058